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Atmosphere

光、色、空気、図形、粒子、フレームを画面に重ねる演出。

Atmosphereは画面に重ねる演出です。どのSceneLayerに置くかで、カメラと一緒に動くか、画面に固定されるかが決まります。

分類 役割 演出
Lighting 光の筋や光源のフレア、拍に反応する色光を重ねます。 LightSweep、LensFlare、GodRays、ColorPulse
Color 単色のトーンや、時間に沿って変化する色を重ねます。 ColorOverlay、ColorWash、ColorWashSequence
Air 霧や煙で、画面に空気感と奥行きを加えます。 Fog、Smoke
Graphics 画面全体に模様を重ねます。 PatternOverlay:縞、ドット、格子、網点、同心円、波線
Particles 雪や雨などの粒子を画面に重ねます。 ParticleField:埃、花びら、火花、雪、雨
Frame 画面の内側に静的な線枠を重ねます。 FrameOverlay

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