Atmosphere
光、色、空気、図形、粒子、フレームを画面に重ねる演出。
Atmosphereは画面に重ねる演出です。どのSceneLayerに置くかで、カメラと一緒に動くか、画面に固定されるかが決まります。
| 分類 | 役割 | 演出 |
|---|---|---|
| Lighting | 光の筋や光源のフレア、拍に反応する色光を重ねます。 | LightSweep、LensFlare、GodRays、ColorPulse |
| Color | 単色のトーンや、時間に沿って変化する色を重ねます。 | ColorOverlay、ColorWash、ColorWashSequence |
| Air | 霧や煙で、画面に空気感と奥行きを加えます。 | Fog、Smoke |
| Graphics | 画面全体に模様を重ねます。 | PatternOverlay:縞、ドット、格子、網点、同心円、波線 |
| Particles | 雪や雨などの粒子を画面に重ねます。 | ParticleField:埃、花びら、火花、雪、雨 |
| Frame | 画面の内側に静的な線枠を重ねます。 | FrameOverlay |